ตายะ, พรรณนภา; ปันแก้ว, กนิษฐ์กานต์.
การพัฒนาบอร์ดเกม โดยใช้สมองเป็นฐาน เรื่อง การใช้อัลกอริทึมในการแก้ปัญหา วิชา วิทยาการคำนวณ เพื่อส่งเสริมทักษะการแก้ปัญหา สำหรับนักเรียน ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6.
วารสารพุทธปรัชญาวิวัฒน์, [S.l.], v. 7, n. 2, p. 389-402, sep. 2022.
ISSN 2730-2644.
Available at: <http://705527.funfizzhk.tech/index.php/jbpe/article/view/2319>. Date accessed: 02 dec. 2024.