ตายะ, ., & ปันแก้ว, .
(2022).
การพัฒนาบอร์ดเกม โดยใช้สมองเป็นฐาน เรื่อง การใช้อัลกอริทึมในการแก้ปัญหา วิชา วิทยาการคำนวณ เพื่อส่งเสริมทักษะการแก้ปัญหา สำหรับนักเรียน ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6.
วารสารพุทธปรัชญาวิวัฒน์, 7(2), 389-402.
Retrieved from http://705527.funfizzhk.tech/index.php/jbpe/article/view/2319